從最早開始就是只玩Demon Hunter跟Monk
然後都很孤單的沒有人要跟我開同class農裝團
因為前者很軟,只有帳面dps好看,後者要嘛很軟要嘛就鐵龜毫無dps可言
就算親友願意開一隻DH陪我打災虐
也會在開5min以後哀嚎說這不是人玩的阿然後換回他的crusader
結果在本次patch以後突然人手一隻DH
滿滿滿的DH,著實不習慣如此盛況之外
還發現千萬不要組個4隻插塔DH
走近一堆塔的畫面會讓人想換電腦!!!

前幾天不過是2巴巴人+2DH
平時自己用冰系插塔就覺得會有點頓了
(尤其A3攻城獸前那段,這地圖到底放了什麼吃特效的鬼在看不到的地方阿!!)
再加上朋友的慢慢爬電球系DH
根本就不想走過去看到塔在的地方
整個fps狂降,加上兩個巴巴人跳跳滿地火焰/冰地板
配上elite的各種京生殺人招之後
據2巴巴人表示電腦lag到無法動彈
活生生站在中心被密法急急棒打死or滿地電流電死or族繁不及備載的各種理由死亡

後來換3DH+1巴巴更是雷到無以復加
連在後面東躲西逃的3DH都會因為無法看見京生殺招死亡
無法想像4DH的時候...
大概就是特效全關的時候了="=

猜想要是原本的火系build的話lag程度應該會好一些些些些吧
冰跟雷花俏了許多 在畫面上停駐時間也比較長
不過因為patch以後多了傳奇寶石
其中有顆若target被cc,對其攻擊就會增傷
所以好多人都改成冰屬流派
我也在拿到這顆石頭以後立刻把build從火改冰
哀傷的把火屬裝全部塵封
FPS下降是無法避免的了

是說改了以後面板dps數字降到一個難看的地步
還好打起來倒是沒那麼哀傷
哪個打起來比較快還真是很難分~"~
可是關於用冰塔還是火塔(有導彈)似乎都有人用
想想以安全性來說可能冰塔會比較好一些
目測看來是對塔週邊持續性緩速,打人也是冰屬性會緩怪
可是以傷害來說並沒有特別+成
感覺選擇火塔的話主要是因為被動選導彈加成這樣打起來DPS比較高
鑒於DPS低落所以又把冰塔換成火塔
多重箭也因為這樣從冰換成有導彈的
主動技能目前是選火塔,有導彈的多重,冰集束,冰元素箭
想靠元素來CC怪取代冰塔功能
只是元素的緩速效果持續時間短,感覺上好像死亡次數多了點
還是這幾天特別幸運都是大舌頭跟x天靈這種妖壽怪
考慮是不是改成電屬性暈到他們不會動看會不會提高存活率
可是dh電屬如果用大電球根本就殺電腦又慢...不喜歡
光看那堆電球在那邊爬,等爬到怪旁邊怪都衝來貓死我幾百次了
小電球(雷球?)飛很快卻是線性的打不到幾隻...也不太愛這種

不知道同等級gear來說哪種配法可以兼具存活率跟清怪速度勒...
該死的智障掉寶老是給我DH+智慧的東西
這樣要怎麼往上打啦QQ

我的DH一點都不缺智慧阿阿阿

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