趁著月底這幾天珍貴的清閒日子來多紀錄一些
真希望當久一點的薪水泥棒
不過老闆應該過完年就會調職務吧...orz

想當年對Blizzard這個招牌可是著迷的不得了
最主要是因為Diablo1 & Diablo2
尤其是D2,讓人打到手都壞掉啦!!
導致現在滑鼠用稍多就手酸,甚至畫圖也不能畫太久
小時後真是沒長腦阿,不管作什麼都得適量才是Q_Q
即便是我不愛玩的starcraft跟warcraft
(這種要控兵實在是太為難我了)
光看朋友玩也覺得很讚,蟲生長的樣子好可愛阿
Queen of Blades好帥阿!!!
奠定了只要Blizzard出品必玩的想法
之後world of warcraft (WoW)上市了
剛好軒轅劍網路版(SWDolg)中了死亡宣告想當然爾立刻轉戰WoW
其實中間摸了一下EverQuest中文版...
如果吃的下去可能就定居了,不過實在太硬...
雖然摔死又摔死,淹死又淹死,尋找屍體有夠困難,他還是很有趣
只是在SWD時期已經燒光願意等BOSS等N小時的遊戲魂
這EQ等待的時間又比SWD更長,say goodbye是必然的
轉戰WoW之後著實的玩了好幾年,到這幾年雖然已經只是1年會玩個1~2個月的程度
不過Blizzard還是心中閃閃發光的那顆星(?),就像當年的Square
直到Diablo3...

應該隨便google一下D3不管哪個語言都可以找到滿出來的不滿與失望
人物不需配點,限制可用skill數,操作不需要技術(恩...可能還是需要一些)只能完全依靠裝備
可是裝備數值完全亂數,導致即使打到是傳奇或套裝都有95%(似乎太低了點)是垃圾
更不用說像我這種長這麼大連個安慰獎都沒中過的人
又選到個虛弱class,怎麼玩都只有當渣的份
還好有強運朋友們把汰換的東西給我讓我現在勉強可以自己玩耍
但是這失望的程度讓我1年都沒有碰WOW
hearth stone出了也懶的去申請close beta(雖然後來也還是摸了一下)
blizzard的招牌就好像從101大樓頂上聖誕樹尖端的發光星星
變成手摺紙星星一樣讓我傷心
近期要出資料片,究竟要不要再給他一次機會呢
還在考慮中,但是近期又開始偶爾會開一下D3

原因是一個毫不相干的GW2
1個多月前的一個13號星期五,因為是黑色星期五所以有折扣活動(不懂西方人的折扣點)
經MT大大遊說後決定入手(錯誤的開始?)
開始遊玩(被虐)以後充滿了憤怒感!!
突然很想摸摸打擊感很好的玻璃渣GAME
可是不想儲值WOW於是開了塵封一陣子的D3
再回來好像沒那麼令人生氣了
首先,打擊感很好,操作過程不會因為打擊感差而有生理上不適
再者,只要不要故意挑困難難度很快可以殺爆怪
最後,不需要用腦
相較之下GW2有裝備打小MOB要死不活,用了腦還是痛苦滿點
當只想要摸個30分鐘1小時遊戲發洩壓力D3實在是個好選擇

不過他終歸是個打寶GAME
整個機制不改的話只能當個比HS更小品的30MIN GAME...

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